開發日誌 約 4 分鐘閱讀

為什麼我們選擇做一款免下載的網頁 MMORPG

這篇開發日誌整理的是目前已公開的定位,而不是尚未確認的承諾。《無盡冒險 Online》正在 Beta 測試中,現階段我們更在意玩家是否能低門檻進入、理解核心系統,並透過實際測試回饋持續調整。

無盡冒險 Online 村莊場景,呈現 2D 像素網頁 MMORPG 的遊戲氛圍
官網目前的主視覺與公開資訊,聚焦在免下載、2D 像素、Beta 測試與可逐步擴充的 MMORPG 系統。

對一款仍在 Beta 階段的 MMORPG 來說,最危險的事情不是看起來不夠巨大,而是讓玩家在進入前就遇到太多阻力。官網目前公開的流程很簡單:加入 官方 Discord 掌握開放消息,開放後免邀請碼、瀏覽器直接開始;問題回報與討論也都在 Discord。這也是我們選擇「網頁 MMORPG」作為核心定位的第一個原因。

我們不想把《無盡冒險 Online》描述成畫面最華麗、規模最大的遊戲。更準確的說法是:它是一款由台灣團隊持續開發中的 2D 像素網頁 MMORPG,目標是讓玩家在 PC / Mac 瀏覽器中更快開始,也讓測試回饋可以更快回到開發流程。手機介面仍在優化,所以現階段官網也明確以 PC / Mac 瀏覽器測試為優先。

REASON 01

降低第一次進入遊戲的門檻

目前《無盡冒險 Online》的 Beta 進入方式很單純:免下載、免邀請碼,瀏覽器直接開始,現已開放。問題回報與討論在官方 Discord。這代表網站本身不只是介紹頁,也會是玩家從認識遊戲到進入測試的主要入口。

REASON 02

把重點放在「能不能快速開始」

我們沒有把官網文案包裝成大型 3A MMORPG,也不把畫面表現當成主要賣點。現階段更重要的是讓玩家理解:這是一款打開瀏覽器就能嘗試、以 2D 像素與系統養成為核心的線上 RPG。

REASON 03

保留完整 MMORPG 的成長線

免下載不代表只做輕量小品。現有官網已公開四職業、裝備強化、天賦、三貨幣經濟、採集加工、組隊與公會等系統;這些系統會是 Beta 測試與後續調整的主要內容。

CURRENT SYSTEMS

目前公開的系統,不靠空泛承諾支撐

免下載只是進入方式,不是內容本身。官網目前已公開的核心系統包含戰鬥、裝備、天賦、經濟、世界與生活技能,這些會是後續 devlog 可以持續追蹤的主軸。

Combat

即時戰鬥 ・ 隨時切離線

想玩深度就硬切技能,想休息就交給伺服器接管。

Growth

7 槽裝備強化

4 階稀有度,每一階都帶得到的數值差。

Talent

天賦樹節點

3 條路線,第 5 階 keystone 改寫戰鬥行為。

Economy

銀 / 金 / 鑽 三貨幣

畢業裝買不滿,打寶仍有穩定市場。

World

等級上限 ・ 多區域副本

Beta 即開放完整 Lv 1–350。野外首領、4 人組隊副本、單人副本。

Life

採集 ・ 製作

採礦、伐木、採藥、釣魚 + 鍛造、裁縫、煉金、料理、工藝。

BETA NOTE

Beta 階段會保留彈性

STAGE

Beta 測試

STATUS

進行中

ACCESS

免邀請碼直接玩

WIPE

測試結束後刪檔

Beta 不是正式營運版本,因此我們會把數值、介面、流程與系統節奏保持在可調整狀態。這也是開發日誌存在的意義:讓玩家知道哪些內容已公開、哪些仍在測試,而不是提前把未完成的內容寫成保證。

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延伸閱讀

Beta 現已開放

Beta 現已開放

免下載、免邀請碼,瀏覽器開啟 beta.endless.tw 直接遊玩。問題回報與改版討論都在官方 Discord。